Écrit par Olivier Dufresne le . Publié dans Vectorworks 2010.

Les nouveautés VectorWorks 2010 FR

vectorworks 2010

Cette page présente une description succinte des nouveautés apparues avec VectorWorks 2010.


Des fonctions également intégrés depuis la version 2008 et 2009
petit cubeImport – Export

Amélioration de la prise en charge des XREF dans les fichiers DXF/DWG. Possibilité de décider si l’on veut ou non charger la XREF avec le fichier.

Possibilité d’enregistrer les paramètres d’importation des fichiers DXF/DWG

Chaque vue enregistrée peut être exportée comme fichier DWG séparé.

Importation des styles de cotes Autocad™ et respect des tailles de flèches de cotes.

Importation des types de lignes Autocad™ avec tous leurs attributs

Importation des symboles possédant une échelle comme symboles et non plus comme groupes

Export des groupes comme symboles anonymes.

Amélioration de l’import des objets provenant d’Architectural Desktop.


petit cubeUtilisation générale

Notion de “Vue unifiée”.
La commande Solidariser les vues des couches a été renommée et il est désormais possible de modifier ou de déplacer directement les objets en 3D et cela dans n’importe quelle couche.

Commande Purger
Nouvelles options qui permettent de voir les objets qui vont être purgés, et de retirer dans la liste ceux qui ne doivent pas l’être. On peut également annuler une opération de purge

L’outil Visibilité
Permet en cas de survol sur un objet, de voir à quelle classe ou couche il appartient, et de voir également tous ceux qui sont rattachés à cette classe ou à cette couche

Références externes
Il est maintenant possible d’éditer une ressource provenant d’une référence externe, sans avoir à ouvrir le document original. Celui-ci sera automatiquement mis à jour.

Sélection similaire
ce nouvel outil permet de sélectionner tous les objets similaires à celui sur lequel on clique et cela sur toutes couches de dessin. On peut définir les critères de similitude avec précision

Insertion de symbole
Nouvelle option qui permet de déterminer si le symbole percera ou non le mur, indépendamment de
l’option Mode d’insertion dans le murs de la barre des modes.

Nouvelles commandes de dessin
Plusieurs modes de dessin pour les rectangles, cercle ou arc ont été ajoutés

Chanfrein 2D : nouveau mode de chanfrein par longueur.

Hachures associatives : L’outil Edition d’attributs (anciennement Edition de textures) permet d’éditer les hachures associatives, de contrôler précisément leur position, leur orientation et leur taille.

petit cubeEnvironnement de travail

Nouvelle notion d’objets flottants et d’objets ancrés.
Les objets 2D peuvent suivre le changement de vue lorsqu’on bascule dans une vue 3D

Cordonnées globales et coordonnées écran
Lorsqu’on pivote un dessin, on peut voir les coordonnées absolues d’un objet sélectionné ainsi que ses coordonnées dans le plan pivoté

Boîte de dialogue des Unités simplifiée : Gestion simplifiée des valeurs décimales et fractionnaires.

Commande Origine : Nouvelle option pour éviter de déplacer l’origine par erreur.

Outils Miroir / Rotation et Translation
Possibilité à l’aide de la touche Cmd (ou Alt sur PC) de sélectionner des objets si on a oublié de les sélectionner au préalable.

Nouvelle option dans la barre des modes pour déterminer le comportement de la touche ESC lorsqu’on édite un groupe ou un symbole.

Plans de travail : de nombreuses options ont été ajoutées pour créer des plans de travail selon
plusieurs critères.

Styles de lignes : 128 styles peuvent désormais être créés.

Palette des ressources

Il est possible de rechercher une ressource dans le document actif.
Le nom d’une ressource peut avoir jusqu’à cinq lignes de texte
petit cubeViewport

Meilleure identification du contenu des viewports
lorsqu’on passe la souris sur un viewport, ce n’est plus le viewport qui est surligné mais chaque objet qui forme son contenu.

En mode Découpage, on peu choisir de voir ou non les objets qui sont en dehors de la zone de
découpage.

Les couches de présentation sont renommées en Planches de présentation, et sont identifiées par un repère et un titre. Les viewports possèdent également un repère et un titre.

Bloc titre : dans un viewport on peut ajouter un bloc titre qui récupère automatiquement le repère, l’échelle et la planche de présentation où il se trouve. Dans les viewports de coupe, ces
informations sont liées avec celles figurant sur le trait de coupe.

La boîte de dialogue d’impression et d’export possède un nouveau réglage qui permet de mettre à jour les viewports avant d’imprimer ou d’exporter un dessin

petit cubeCotations

Associativité bidirectionnelle

Possibilité de modifier les dimensions d’un objet ayant une cote associative, directement par double clic sur la valeur de la cote. On peut choisir quel point de la cote va rester fixe.

La cotation automatique permet de faire figurer l’allège d’une ouverture dans la ligne de cote. On peut choisir le style de cote à utiliser directement dans un menu déroulant de la barre des modes.

Possibilité de créer un nouveau style de cote
à partir de la palette Info objet ou de la barre des modes d’un outil de cotation (sauf Cotation automatique et Cotation Archi).

Possibilité de déplacer un texte de cote
n’importe où et plus seulement aligné sur la ligne de cote.

Amélioration de la position des textes de cotes rapprochés dans la cotation chaînée. Nouvelle
préférence anti collision.

La palette Info objet ne fait plus la distinction entre une cote normale et une cote chaînée
lorsqu’elles sont sélectionnées ensemble. Il est désormais possible de modifier leurs paramètres communs.

Nouvel outil de cotation développée d’arc de
cercle.

petit cubeVectorworks Architecture

Objets sculptants

On peut désormais ajouter ou retrancher des objets 2D ou 3D pour obtenir des murs de facture
complexe. Les murs modifiés conservent leur nature de mur.

Nouvelle notion de composant principal dans les murs, qui automatise la jointure entre les composants.

Escaliers complexes
Amélioration et réorganisation de la boîte de dialogue des options qui propose une interface
plus claire.

Amélioration des jointures de murs et des composants, notamment dans les murs courbes.

Possibilité de joindre des murs mis bout à bout, même s’ils n’ont pas la même épaisseur.

Nouveaux modèles de portes coulissantes et à galandage.

petit cubeVectorWorks LandMark

Parking

Parking sur contour : Ce nouvel outil permet de créer un parking le long d’un contour.

Parking dans surface : possibilité de définir une surface polygonale et de créer automatiquement un parking à l’intérieur. De nombreux réglages d’agencement sont disponibles avec remplissage automatique des places et des allées. On peut effectuer des opérations d’ajout ou de retrait de surface pour créer des parkings complexes.

Calculateur de pente : nouvel outil permettant d’afficher la pente d’un terrain en 2D ou de la calculer automatiquement si on utilise la commande sur un modèle de terrain 3D.

Les styles de murs de la version Architecture sont désormais intégrés à Landmark.

Surface pavée : nouvelle option de flèche sur la ligne d’étiquette et affichage automatique d’une ligne directrice.

petit cube3D

Chanfrein 3D et Congé 3D :
nouvelle option de sélection de toutes les arêtes.

Possibilité de déplacer un objet 3D par son centre.

Optimisation des calculs 3D et d’un certain nombre d’opérations pour tirer parti des
multiprocesseurs.

Amélioration des déplacements /alignements

Nouveaux points d’accrochage au centre des faces des murs.

Extrusion
l’altitude en Z de l’extrusion peut être définie dans la palette Info objet.

petit cubeRenderWorks

Poster

Cette nouvelle commande permet de charger une ou plusieurs images par dessus un objet déjà texturé, pour par exemple créer des rendus de type tag sur un mur, colonne avec plusieurs
affiches, mur d’images…

Possibilité de distinguer la texture des tableaux intérieurs et extérieurs d’une ouverture.

L’outil Edition de textures devient Edition d’attributs et facilite sensiblement la modification des textures Renderworks appliquées aux objets.

VBVisual plant : ce nouvel outil crée des plantes en 3D très réalistes et de poids légers. 3 modèles sont livrés. Il est possible d’accéder directement au site de l’éditeur pour en acquérir de nouveaux.

Facteur de flou : une nouvelle option de flou a été ajoutée aux shaders Miroir et Vitre.
 
 
 

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